
Formation
Vectorworks
Réf.
Durée :
HY3243
21
(en heures)
Version :
23 juillet 2020, 09:39:09
Objectifs de la formation
Vectorworks est une gamme de logiciels de CAO offrant des possibilités de dessin 2D et de modélisation 3D, au sein d'un environnement de travail simple et intuitif. La formation VectorWorks standard vous propose de découvrir en 3 jours les différents outils de ce logiciel, d'utiliser sa base de données et son tableur lié aux objets du dessin.
Accessibilité
Lors de l'entretien d'évaluation du besoin du stagiaire : l'identification d'un besoin en termes d'accessibilité de la formation à une problématique d'handicap sera abordé.
Suite à l'identification d'un besoin d'adaptation de la formation à un handicap : le lieu, la durée, le déroulé, les supports pédagogiques pourront être adaptés.
Profil animateur :
Formateur-ingénieur diplômé en conception mécanique.
Public
Architectes, ingénieurs, techniciens,
dessinateurs-projeteurs et entrepreneurs.
Pré-requis
Être initié au dessin 2D et/ou la modélisation 3D, une bonne pratique de l'informatique est nécessaire.
Tarifs € ht
Inter :
1200
Visioformation :
1500
Intra :
2700
Programme détaillé

Définir l’environnement de travail.
Les différents modes de saisie.
La palette des outils 2D, la palette des contraintes, la palette des attributs graphiques, la palette info objet.
L’outil Mur.
Notions symboles : symboles libres et menuiseries
La palette des ressources : création, édition, insertion, et import de symboles.
Notions de couches et classe.
Initiation Tableur.
Créer un tableau de surfaces.
Créer un quantitatif de symboles.
Réviser les outils 2D.
Contraintes des paramétriques
Organiser des fichiers.
Créer des hachures vectorielles.
L’outil d’ajustement 2D.
Les outils de surfaces et de conversion.
Import et export de fichiers : format d’images, DXF, DWG
Abonnement entre fichiers.
Macro-commande d’affichage, de sélection et d’outils.
Couches de présentation et Viewports.
Créer des murs en 3D.
Générer des volume : extruction, extruction, multiple, circonvolume polygone 3D.
Créer des symboles en 3D.
Notions de symboles hybriques.
Modèle 3D : Superposition des différents étages d’un bâtiment.
Les différentes vues.
Paramétrage des perspectives.
Outils de modifications des vues 3D.
Les rendus.
Créer des images 2D à partir du modèle 3D.