Formation
Zbrush
Réf.
XC9475
Durée de la formation :
35
heures
Syllabus actualisé le :
24 janvier 2023 à 15:11:12
Objectifs de la formation
La formation "ZBrush : initiation" vise à donner aux participants les compétences de base pour créer des modèles 3D de qualité professionnelle en utilisant le logiciel ZBrush. Les participants apprendront les techniques de sculpting, texturage, rendu, animation et retopologie pour créer des modèles précis et détaillés.
Qui peut participer à la formation ?
Débutants en sculpting 3D, artistes, designers, architectes, étudiants en animation, effets visuels, design industriel, etc.
Accessibilité
Lors de l'entretien d'évaluation du besoin du stagiaire : l'identification d'un besoin en termes d'accessibilité de la formation à une problématique d'handicap sera abordé. Suite à l'identification d'un besoin d'adaptation de la formation à un handicap : le lieu, la durée, le déroulé, les supports pédagogiques pourront être adaptés.
Exigences préalables
Aucun prérequis nécessaire, mais une bonne connaissance de l'informatique est un plus.
Qui sera le formateur ?
Désigner.
Programme de formation :
Zbrush

• Introduction à ZBrush : Présentation générale du logiciel, interface utilisateur, navigation dans l'environnement de ZBrush.
• Sculpting : Utilisation des outils de sculpting de ZBrush pour créer des formes 3D, utilisation des outils de sélection et de manipulation, introduction aux principales fonctionnalités de sculpting.
• Texturage : Utilisation des outils de texturage de ZBrush pour créer des textures pour les modèles 3D, utilisation des outils de peinture de textures, introduction aux principales fonctionnalités de texturage.
• Retopologie : Utilisation des outils de retopologie de ZBrush pour créer des modèles plus légers et plus faciles à animer.
• Rendu : Utilisation des outils de rendu de ZBrush pour créer des images de qualité professionnelle, introduction aux principales fonctionnalités de rendu.
• Animation : Utilisation des outils d'animation de ZBrush pour animer des modèles 3D, introduction aux principales fonctionnalités d'animation.
• Projet final : Utilisation de toutes les compétences acquises pour créer un projet final en utilisant ZBrush.